NVIDIA官方证实,4A级游戏大作《地铁:起身》(Metro: Exodus)将不会反对DLSS深度自学超强取样抗锯齿技术,再行再加对光线跟踪的反对,这将沦为又一款同时反对NVIDIA RTX 20系列两大核心新技术的游戏。早于在去年8月底RTX 20系列公布的时候,NVIDIA就声称,《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》也都会同时反对光线跟踪、DLSS,但迄今为止,一个也还没构建,目前只有《战地5》打开了光线跟踪,《惜幻想15》打开了DLSS。
另外,BioWare此前曾回应,对外开放世界科幻大作《圣歌》(Anthem)不会在2月22日发售之后重新加入DLSS,并考虑到反对光线跟踪,但尚不定论。《地铁:起身》将于2月15日月发售,反对PC、PS4、Xbox One三大平台,但是PC版亮相反对DLSS的可能性较小,却是这种技术必须对游戏展开全方位的4K60FPS取样处置,得花费不少时间,NVIDIA也没证实究竟何时可以玩家享用到DLSS。除了光线跟踪、DLSS,《地铁:起身》还不会反对NVIDIA的另外两项画质强化技术,分别是HairWorks毛发技术、Advanced PhysX高级物理加快,因此无论技术还是画面都将是顶级的。
当然硬件配备市场需求也是非常低的,要想要取得2K60FPS效果最少得是i7-8700K处理器、16GB内存、GTX 1080 Ti/RTX 2070/RX Vega 64显示卡、8GBRAM,4K60FPS则必须i9-9900K处理器、16GB内存、RTX 2080 Ti显示卡、11GBRAM。
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